viernes, 14 de octubre de 2011

Aurora on GLI.TC/H

Tengo el honor de formar parte de GLI.TC/H, un evento virtual y físico a la vez que se hace en Chicago: EE.UU., Amsterdam: NL, y Birmingham: Reino Unido.


GLI.TC/H was a simple idea that was hatched upon the notion of folks gathering together and engaging/chatting/debating the issues/theories/concerns of failure, systems, art, && glitches.

We were able to realize this gathering last year in Chicago. GLI.TC/H 2010 brought people together for five days of glitchy art, hacking/coding workshops, discussions, screenings, lectures, and realtime audio/video performances. All events were free & open to the public and ended up exposing an extremely diverse, amazingly deep, somewhat quirky community.



Este año ya recibieron más de 400 obras de artistas de 30 países alrededor del planeta entre los cuales está Uruguay :D
Lamentablemente no voy a poder asistir de manera física, pero voy a participar con este video como componente de las proyecciones en Chicago(Nov. 4-6) y Amsterdam(Nov. 11-13) y creo que voy a enviar alguno más.


beastie dancer from Aurora on Vimeo.


Chequeen arriba el link del festival, hay muchos artistas muy interesantes para conocer.

lunes, 5 de septiembre de 2011

inside of glitch [pixel world]





                             blue desorder










Este es parte del resultado de mi experimientación con imágenes de baja resolución en formato bmp, hay más en mi flickr.



La imágenes que parecen solo patterns es algo nuevo que he probado, son el resultado de la traslación de símbolos en imágenes mediante el siguiente procedimiento:

-Abrir una imagen bmp en wordpad y pegarle un patrón de símbolos que tengamos previamente hecho (reiteradas veces) y que no aparezcan en la lectura inicial de la imágen que nos ofrece el wordpad, es decir insertarle nuevo contenido.

-Guardar los cambios y abrir como imágen. Se puede visualizar una diferencia entre la imágen y un sector donde se formó un nuevo pattern.

-Zoom in en el pattern, cut and paste como archivo nuevo y chan, tenemos una traducción de símbolos determinados en imágen y colores.


Basicamente se trata de hacer dibujos con símbolos (texto) y luego traducirlos a una imágen.
No sé si queda claro, pero me siento como en utilísima explicando el paso a paso :P

jueves, 14 de julio de 2011

jueves, 26 de mayo de 2011

mi lado infantil

En relacion a este proyecto donde trato de rescatar personajes creados inconscientemente en mi trabajo de oficina, subo estos dibujos.
He seguido rescatando algunos que estaban atrapados en anotaciones grises sin vida, pasandolos en limpio y dándoles color.
Son un tanto infantiles y muy simples ya que no soy pro dibujando, pero disfruto mucho hacerlo y todavía me quedan muchos más personajes por rescatar! 



otro té darling?


lysergic & happy


chinita


el niño mapache


la reina empastillada

jueves, 12 de mayo de 2011

FRONDOSO EDEN DEL CORAZON EN MVD COMICS!


El 14 y 15 de Mayo estaremos en Montevideo Comics 2011 presentando un adelanto exclusivo de 30 minutos del largometraje "Frondoso Edén del Corazón".

Durante ese fin de semana habrá también una charla y estaremos recibiendo al público en nuestro stand.
Además, como frutilla de la torta, vamos a armar un mini set en plena convención y filmar allí una escena con todas las damas que visiten el stand y quieran participar.

 



SINOPSIS
Diego es un joven creativo publicitario con una vida idílica; es rico, exitoso, atractivo, y vive con Jacobine, una novia que lo adora sin limitaciones y con quien espera un hijo.
Esta hermosa pintura empieza a resquebrajarse cuando Diego entra en contacto con Mamina, una junkie que lo provee de un poderosísimo brebaje alucinógeno que le genera una adicción incontenible y lo lleva a la locura.
Las cosas se complican aún más cuando Diego secuestra al hijo de Mamina, Juan Manuel, la horrible criatura que produce el elemento clave en la preparación de este brebaje.

Frondoso Edén del Corazón es una película que oscila entre el humor negro, el suspenso hitchcockiano, el romance y el terror mas puro, que reflexiona sobre la pareja y trabaja sobre los miedos mas profundos en torno a la paternidad.
 

poster oficial by ca_teter

martes, 21 de diciembre de 2010

diamonds







técnica paint + wordpad

Estoy trabajando con bmp y pocos colores para que me sea más facil aprender a leer en wordpad y distinguir que caracter equivale a que color o forma (a veces en vez de colores planos salen rayitas) y empezar así a controlar un poco el resultado.
Si bien los colores que se obtienen al trabajar con un espectro tan escueto no son muy atractivos, la idea es que en un futuro al tener un poco más dominada la lectura en wordpad, pueda trabajar con un espectro más amplio y obtener mejores resultados.

Trabajar con glitch es trabajar con el azar, pero investigando gente pro he descubierto que mediante una lectura avanzada de wordpad los resultados pueden ser muy manejables.
  

"I find beauty in errors, so you can call me Miss Take"

jueves, 25 de noviembre de 2010

my dreams are like glitches

Trabajando en este proyecto: http://dreamonglitch.blogspot.com/




*Las imágenes son frames de videos glitcheados

martes, 26 de octubre de 2010

VIDEO MAPPING NIGHT !!

Va un poco del registro del video mapping hecho por los compañeros del área de lenguajes computarizados de bellas artes. Los felicito a todos por el trabajo, salió super!
:)




viernes, 22 de octubre de 2010

VIDEO MAPPING NIGHT !


Esta noche 20:30 video mapping a cargo de los compañeros del área
de lenguajes computarizados del IENBA en el marco de los festejos del día de la educación pública.

Lugar: callejón de la universidad



Están tod@s invitados!


[se suspende por lluvia así que esperemos que se aguante!]

martes, 12 de octubre de 2010

loving the error

                           fantastical

 

 

 

leGlitch


 

 


 

super hablable heavy

 

 

 self destruction

 

martes, 21 de septiembre de 2010

viernes, 17 de septiembre de 2010

MORTAL COTTON - primeras pruebas

MORTAL COTTON en AKA Magazine Issue#6!


Thank u Brian ^_^

MORTAL COTTON@dorkbot.mvd - Aurora y Normi en el subte




[:-] cumple.dorkbotmvd / 2do Aniversario [-:]

domingo 19 de septiembre / 19:00hs

dorkbot : [gente haciendo cosas raras con la electricidad]

cme-subte

Plaza Fabini (del Entrevero), 18 de Julio y Julio Herrera y Obes


Montevideo, Uruguay
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Mortal Cotton (by Laura Santos & Sofía Aguiar)

El proyecto aborda la recontextualización artística de los videojuegos aplicando los conocimientos adquiridos en el área de los lenguajes computarizados.
Para esto generamos un juego electrónico de lucha con toques de destrucción de avatares por via inalámbrica y mediante interface DIY (do it yourself) "a la Frankenstein" con un formato distinto al de la convencional consola con joysticks.

Nos interesó explorar el juego como manifestación de la relación entre el ser humano y la máquina, así como las experiencias del jugador durante la interacción con el sistema de juego.
En la experiencia del jugador se destaca el estímulo físico extremo en un entorno lúdico. La obtención de placer es una de las primeras motivaciones a la hora de jugar con videojuegos, pero tambien esta el dolor.

Plásticamente tratamos de destacar esta dualidad estableciendo un contraste y suavizando la condición de juego "violento" que nos impone trabajar sobre una competencia de lucha, dándole una estética bastante femenina y utilizando materiales delicados para crear elementos que son para golpearse con brutalidad.
Quisimos enfatizar en la íntima relación que hay entre los videojuegos y las experiencias corporales, la corporalidad del acto de jugar a los videojuegos por ser la acción ejecutada por el jugador el elemento principal que estructura los mismos.
Antes lo que solía estar dominado por el aspecto visual y la mirada, con los videojuegos pasa a estarlo por los músculos (de los pulgares interactuando con el joystick) y la acción. Con Mortal Cotton quisimos acentuar el cambio material por medio de la acción haciendolo más físico.

Si tenemos que entender que las fotografías son imágenes y las películas son imágenes en movimiento, entonces tendríamos que entender los videojuegos como acciones.

Alexander Galloway

Conexión entre juego y cultura
Por qué un juego electrónico con cotonetes?
Somos de la decada de los 80 y crecimos con el boom de las videoconsolas y los nuevos videojuegos que empezaron a gestar todo un cambio en los hábitos de consumo audiovisual de los jóvenes.
Estamos culturalmente marcadas por la aparición de los juegos como medio interactivo.
Los cotonetes nos remiten a la infancia y a los programas televisivos que consumíamos en esa época, como gladiadores americanos.
De estas influencias culturales surge que casi sin razonarlo terminaramos haciendo un juego electrónico con cotonetes.

Componentes y reglas
Cada jugador dispone de 4 dispositivos con contactos en su propio cuerpo, un casco con 2 contactos más y un cotonete para golpear a su contrincante en dichos contactos. Al presionar cualquiera de estos contactos se escucharán sonidos de golpes y gritos de dolor.
No habrá sistema de rounds, las luchas de los distintos participantes se dividiran en combates sin pausa, cambiando de jugadores al iniciar un nuevo combate.

Quien gana?
Simultáneamente a lo que acontecerá en el ring, se proyectarán las versiones animadas de ambos jugadores. En esta proyección veremos como los personajes animados van perdiendo energía en consecuencia de los golpes físicos que se propinen los jugadores de carne y hueso, por lo que estos deberán estar atentos a la proyección. Finalmente uno de los personajes animados resultará muerto dando como resultado un ganador.
Para crear un ambiente de juego completo contamos con un ring para delimitar la zona de juego, un dj que pondrá las pistas de fondo de los combates y un personaje que anunciará el inicio de cada combate indicando el número con un contador.

*Participación especial de Nandy Cabrera en el diseño de los efectos de sonidos del juego y Juma Fodde en el diseño de los gráficos.
Qué es dorkbot?

dorkbot : [gente haciendo cosas raras con la electricidad]

Dorkbot es un encuentro informal entre artistas, ingenieros y ciudadanos en general interesados en el "arte electrónico" en el sentido más amplio del término. El propósito de Dorkbot Montevideo [dorkbot.mvd] es el de servir como lugar de encuentro y colaboración entre las personas interesadas en este tipo de prácticas artísticas en la ciudad de Montevideo o alrededores.


Los encuentros de dorkbot.mvd son abiertos y gratuitos. Se organizan con una periodicidad variable en el centro Municipal de Exposiciones - SUBTE


Los esperamos para vivir esta experiencia única :D

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